这对李刚来说简直酷毙了。
于是——
他也尝试着去制作mod,尽情挥洒自己的点子。
虽然最后没折腾出什么东西,他又在高三关键期,耽误了学业吧,但李刚从没后悔过。
相反。
他甚至觉得这段经历对他帮助很大。
因为——
他大学毕业后,正碰上h社扩张,在魔都建立工作室。李刚凭这份热情、经历和准备,成功进入了h社。
江阳由衷佩服:“真厉害啊。”
在高二就开始自己制作游戏了。
他呢。
高二——
嗯?
江阳觉得认真算的话,他也挺厉害的,他已经同大魔王探讨起人类的未来这么宏大的问题了。
海豹游戏同h社渊源不止于此。
在h社魔都工作室关闭以后,李刚他们近乎被连锅端的进入了飞鸽娱乐,这是一家大公司,现在全国人民用的聊天软件就是他们家的。
飞鸽当时在制作一款网游,用的引擎就是h社引擎,就是看中李刚他们的经验和技术,才把他们收入囊中的。
然而——
这款网游大投入,大溃败。
李刚他们转项目,做网游,做手游,兜兜转转的,始终不如意,后来干脆出来创业,建立了海豹游戏,制作手游,攒了点本钱以后,李刚还是忘不了自己的单机梦,这才有了那款丧尸游戏。
这游戏在立项初,开源引擎和商业引擎已经成熟了,都是不错的选择。奈何他们技术力全点在h引擎上了。
而且——
h引擎高精度的物理反馈和环境破坏也更适合射击游戏,于是他们选择了h引擎。
然后——
在深度开以后,李刚他们现这引擎没人用是有道理的,是真他妈难用,学习成本忒高,亏他们团队都是老手了,要不然这引擎还真不见得能用下去。
即便如此——
两部游戏在制作中也是艰难险阻,他们从最初向h社的深度定制,到索性自己上手的魔改,一通忙活下来,这h引擎已经算是他们的半个自研引擎了。
既然是半个,那另半个很难不惦记。
再说。
他们以后真要把八部《鬼吹灯制作出来,那与其给h社分成,还不如把这分成的钱买了h社呢。
总之——
无论情怀,还是对公司未来的展望,这就是他们在群里叽叽喳喳的原因。
群里:“江爷,你说呢。”
江阳是个年轻人。
他手里有海豹游戏股份,算个小老板。
现在他的公司去收购显卡杀手的公司,那江阳会说什么,肯定是:“买买买!”
他还打算待会儿去体验下《赏金猎人这款游戏呢。到时候别人拉大栓,他端个冲锋枪,想一想就很带感。
当然。
也就想一想。
但碰到挂了,江阳封了丫的权利还是可以有的。
他甚至:“钱不够,我把打枪游戏的饰品卖了凑!”
有了自己的打枪游戏,谁还玩竞品游戏啊。
群里:“那五分之一个公司就到手了。”
“啊?!”
江阳惊讶。
这游戏公司这么便宜吗?