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第69章 那是少年时的周随(第4页)

没过三分钟,弹出来了提醒——

一度阴阳(不在线,星网连接中):打,等我30分钟。

“他说打。”周随道。

其他人:“???”

不是,秒回啊??

周随确定一度阴阳会上线后莫名心情有点好转,只是这个心情在他打开盟会战那几个宝箱后就跌落了。

看着开出来的金材料,一个系统都没上,周随忽然发现改天再开也不能逆天改命。

摆烂哥:“我这家园的风水是不是也不对。”

“……有可能周哥的运气救不回来了。”富哥道。

一群队友欲言又止,不知道如何开口,见到他们周哥独自一个人走到角落里,也不知道要干什么,一群人瞬间觉得他们周哥破防了。

“要上去安慰吗?”

“那不是在伤口上撒盐吗!”

一群人扭扭捏捏也没上去。

周随不知道队友在想什么,一度阴阳还没上线,开箱的结果既定也没办法解决,他想到的是去升其他技能。

雾影线在前几天已经拉满,剩下的可以打造技能材料是[药渣][蛊虫残尸][死亡的药师]三个材料,按照周随以往的经验来看,这三个材料看起来都像是buff类的技能材料。

开拓副本产出的技能材料好像都跟boss的技能有分不开的关系。

如果是buff类的技能,周随感觉就需要慎重考虑下打在哪些技能上,器系的技能周随都不考虑,这派系的技能都是他使用普攻技能周转的连招,细数下来打造的损失点最大的也就是医系的技能。

周随目前连招体系其实大范围强控技能还不够,大多数打造出来的技能都是偏向连击叠伤的,需要的是范围群控+高爆发技能。

那如果要打造,就只能往医系技能上与两个标签相似的技能上打,才能大概率地赌出他想要的技能。

思考没有意义,周随首先锁定的就是医系的单体大加血爆发buff技能。

这个技能是医师用来猛抬治疗量的爆发技能,开启该buff后,医师可以在12秒内获得治疗量增加50%的效果。周随原先没点这个技能,以他贫瘠的治疗量来看,+50%其实没啥用,没办法达到质变,反倒开buff的时间会断他的连招。

现在不一样了,这个技能可以成为周随打造技能的实验点。

周随把升级的神树点分配几点到它身上,把这个技能点满,随后打开了包裹找到了[药渣]。

五毒炉炉底药渣,描述有点奇奇怪怪的,可以试试。

【疗愈·回阳春(稀)(不可升级)】

陈家寨蛊神五毒炉残余药渣刺激所变异,其中蕴含着岐灵乡药师的所制作的毒药回阳春,使得技能[飞羽]变成回阳春效果。回阳春效果,开启该技能将会无视其他的持续性状态技能,可以让玩家短暂地回到最佳的状态,不良状态抵抗能力达到100%(免控),并增加30%的[兴奋]状态。持续时间6秒,回气时间60秒!

[兴奋]状态,处于该状态下,若玩家使用的是治疗类技能,治疗量将上升30%!

若玩家使用的是控制技能,技能负面时间延长3秒!

若玩家使用的是攻击技能,则技能伤害力提高30%!

看到技能效果时周随愣住,50%的治疗爆发技能换成了1个30%增伤且免控的技能,这对周随来说是一个增强,他缺少的就是入场能力,这个技能等于可以让他无视其他人控制圈,直接进去打6秒的爆发。

如果周随是个医师,这个技能就是打废了,因为效果时间减半,治疗效果下降到30%。可周随不是,这个技能的变异等于让他把一个没用的医系技能变成进场爆发技能。

最主要的一点,而且这个技能竟然不需要耗费树粮去升级。

突然间,周随有种变得富裕的感觉。

他运气好像是变好了一点?

想到这里,他立刻看向另外两个材料,一个技能不用升级,省下来的技能就可以用在其他打造上。

剩下两个技能打造材料在包里就像是发了光。

周随看向医系其他技能,把[蛊虫残尸]拿出来,直接锁定了下一个嚯嚯的对象,是医系疗愈向技能的群加血,也是医师的招牌大招。

两个技能材料,那他的树粮,说不定可以直接喂满。

只是流光闪过,眼前顿然浮现出了技能名称——

【疗愈·万毒炉(稀)(可升级)】

【升级效果****,未解锁(05)】

打完技能刚扫到升级效果的周随:“……?”

5级???

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