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第10章 齐娜娜(第2页)

但对于玩家随从的详细,他还太清楚,随之调出面板。

‘玩家是否搜索‘随从’词条。’

‘是。’看着面板浮现出的一行字,宗晓毫不犹疑心中确认。

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‘游戏‘随从’词条搜索:

一、随从收取

第一类:强制绑定随从。

1、可有玩家使用任意手段,强制npc成为随从。

2、强制绑定随从,好感度越低,背叛几率越大。

注:如好感度o随从,游戏内一天时间绑定成功,则游戏内第二天反叛。

第二类:好感度随从

1、npc对玩家好感度,到达8o以上。玩家可询问相应npnetpc愿意,则成为好感度随从。

2、9o以上好感度,玩家询问后,必定成为好感度忠诚随从。

3、好感度忠诚随从,无重大感情破裂问题,无反叛可能。

二、随从收益:

1、随从经验收益,有2o%归绑定玩家所有。

2、随从收获收益,有好感度相应匹配,归玩家所有。

如下:

o-2o好感度,玩家无收获收益

21-4o好感度,玩家有1o%收获收益。

41-6o好感度,玩家有2o%收获收益。

61-8o好感度,玩家有3o%收获收益。

81-9o好感度,玩家有5o%收获收益。

91-95好感度,玩家有7o%收获收益

96-99好感度,玩家有8o%收获收益

1oo好感度,玩家有95%收获收益

注:收获收益,由系统自由分配,给予双方。

三、随从限制

1oo级玩家可绑定十位随从

2oo级玩家可绑定二十位随从

3oo级玩家可邦迪三十位随从

依次类推,每升百级,可增加绑定随从十位。

四、随从规则

1、随从无法被玩家正常敌对攻击、击杀。

注:除切磋、团战模式外。

2、随从绑定相应玩家,无死亡,随从则无限复活。

3、注:玩家死亡,指复活次数使用完毕

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巴啦啦的一大堆,看的宗晓眼皮直疼。

不过宗晓注意到最后一条,成为随从的话,随从无法被玩家击杀。

这一条,让宗晓心中相当激动。

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